Projekttag / Projektwoche

Zielgruppe:

Schulklassen oder Gruppen der Grund-, Mittel-, Oberschulen sowie Gymnasien, Berufsschulen und Oberstufenzentren

Angebotsform:

● Kooperations- und Kommunikationsspiele sowie Aufgaben, die den Gruppenzusammenhalt fördern und soziale Kompetenzen stärken

● Floßbau und Fahren

● Canadier- Touren

● Gelände- und Stadt-Rally’s sowie Haus-Rally’s mit Spezialaufgaben

● Strand- und Wasserspiele mit der Garantie zum Nasswerden

● Niedrigseilparcours

● Klettern an technischen Klettereinrichtungen

Inhalte:

Lernen einmal anders! Kommunikation, Austausch, Abstimmung und Rollenverständnis stehen heute zunehmend im Focus. Scheinbar schwierige Aufgaben erfordern konstruktive Lösungen.

Beim Projekttag haben die Teilnehmer unterschiedliche Spiele, Aufgaben und Abenteuer zu bestehen. Die Gruppe erhält eine klar umrissene Aufgabe (z.B. Hindernisse überwinden; Orientierung, ...) und sieht sich hierbei mit Aufgabenstellungen konfrontiert, die nur gemeinsam gelöst werden können. Die Absprache untereinander sowie das Finden, das Zulassen anderer Ideen und deren Abwägung, sind dabei unerlässlich für einen möglichen Erfolg.

Kommunikation, Kooperation, Kompromissbereitschaft und Rücksichtnahme sind die zentralen Punkte bei dieser Aktionsform. Spiele wie diese fordern nicht nur einen Einsatz auf der kognitiven Ebene. Genauso angesprochen werden bei allen Teilnehmer/innen die physische und die emotionale Seite. Dies führt auch nachhaltig zu wirkungsvollen Lernprozessen. Durch Feedback- und Reflexionsrunden wird das Erlebte noch einmal aufgearbeitet und Situationen, die das Gelingen oder Scheitern verursacht haben, werden verdeutlicht.

Abenteuerspiele können als eigenständige Aktion (Spieltag, Abenteuersequenz) oder in Verbindung mit anderen Aktionen, auch innerhalb einer Projektwoche angeboten werden.

Ziel:

Diese Spiele, Aufgaben und Übungen dienen der Selbst- und Fremdwahrnehmung, stärken das Gruppen- und Gemeinschaftsgefühl und üben den Austausch von Argumenten, das Zuhören und das Zulassen von Vorschlägen.

 

 

Angebote für Grundschulen

Die Grundschule ist ein Ort sozialer Erfahrungen.

Spiele stellen Gemeinsamkeit her. Bei unseren Spielen und Aufgabenstellungen gibt es keine Sieger und keine Unterlegenen. Erfolg gibt es nur auf der Basis von Kooperation und Kommunikation.

Erlebnispädagogische Angebote

Kommunikations- und Interaktionsspiele

Welche Kommunikation findet in einer Gruppe statt? Wie koordinieren und kooperieren die Gruppenmitglieder untereinander? Wer koordiniert und wer lässt sich koordinieren? Wie kann eine gute Kommunikation schneller zum Ziel führen?

Diese und weitere Fragen können bei diesen Spielformen geklärt werden.

Angebot: als Projekttag oder Projektwoche (5 Tage)

Ort:           in der Schule oder in der jeweiligen Einrichtung

Gruppe:   mind. 15 Teilnehmer (ab 6. Klasse)

Stadt- Wald- Park und Detektiv- Ralley

Spannende Abenteuer in der Stadt, im Wald oder im Park erlebt ihr auf einer dieser Ralley’s. Knifflige Aufgaben, Rätsel und Herausforderungen müsst ihr dabei lösen oder sogar ein Verbrechen aufklären. Stellt euch dieser Aufgaben und findet die Lösung. Die cleverste und auch schnellste Gruppe wird das Ziel erreichen.

Angebot: als Projekttag

Ort:  Berliner City, Wuhlheide, Schule, Einrichtung oder ein Ort in Absprache nach  Ihrer Wahl

Gruppe:    mind. 15 Teilnehmer bis zwei Schulklassen (ab 6.Klasse)

Wasserabenteuer

Wasser hat auf viele Kinder und Jugendliche eine besondere Anziehungskraft. Kooperative Spiele im, auf, und mit Wasser garantieren eine Menge Spaß wo kaum jemand trocken bleibt. 

Kooperative Wasserspiele:

Aktion, Tempo, Knobeleien und Taktik sind in Poseidons Reich an der Tagesordnung. Gegenseitige Hilfe und Unterstützung sind bei der Lösung der Aufgaben zwingend notwendig.

Die Tonne, Wassertauziehen, Gefahrentransport, Bauchweitrutschen, Brettkellner und noch einige Spiele mehr kommen dabei zum Einsatz.

Ein Satz Wechselsachen solltet ihr mitbringen.

Angebot: als Projekttag

Ort:           FEZ Badesee, oder ein Ort in Absprache nach Ihrer Wahl

Gruppe:    ein bis zwei Schulklassen (ab 6.Klasse)

Floßbau

Auf einem selbstgebauten Floß über einen See schippern ist ein besonderes Erlebnis für alle Beteiligten. Alle emotionalen Zustände sind bei den Akteuren zu beobachten.

Diese Aktion ist besonders zur Schulung der Teamfähigkeit und der sozialen Kompetenzen geeignet.

Angebot: als Projekttag

Ort:            FEZ Badesee, oder ein Ort in Absprache nach Ihrer Wahl

Gruppe:    10 bis 30 Teilnehmer (ab 6.Klasse, Schwimmer)

Kanadier Touring

Unterwegs im Kanadier in der freien Natur, Dauer:  3 bis 5 Tage

 

dem Wind, den Wellen und dem Wetter preisgegeben. Das ist die ultimative Herausforderung für alle, die das Einfache mögen. Wir übernachten auf Biwak- und Zeltplätzen und essen das was uns gefällt. Echte Abenteuer, wahre Erlebnisse und große Prüfungen warten auf diejenigen, die sich dieser Herausforderung stellen. Eine Reise, die die ganze Klasse oder Gruppe zusammenschweißen wird.
 

Ort:   Es stehen verschiedene Routen durch Brandenburg oder Mecklenburg zur  Verfügung. Wir beraten Sie gern!

Gruppe: 15 bis 30 Teilnehmer (ab 5.Klasse, Schwimmer)